schiebe mal alle Nachzügler auf den neuen Blog Link Der " SLGorean" feed übernimmt ja leider diesen Link nicht ,trotz Xmaligemn Hinweisen :-(. Also noch mals auf diesem Wege
Kyra hat ihren Blog bei Wordpess, ao habe ich beide mir einem Klick unter Kontrolle ;-)
Also bis später,oder so
Kyra
Posts mit dem Label Mesh werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Mesh werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Montag, 19. August 2013
Huhu und Hallo
Labels:
Bilder-Reisen,
Düstere Worte und mehr,
Gor,
Meeroos,
Mesh,
Quer Beet,
Real-Life,
SL
Sonntag, 30. Juni 2013
Blogger Änderungen
da Blogger nun wieder etwas ändert und ich nicht so genau weis ob ich nun betroffen bin,oder auch nicht, leite ich meinen Blog nach WordPress um. Blowballs, lasse ich mal so wie er ist und schaue was passiert, da ich den Shop ja eh geschlossen habe.
Noch während ich hier schreibe, hat WordPress in Lichtgeschwindigkeit meinen gesamten Bloginhalt übernommen . Kann ich nur sagen wow.
So kann ich dann mal hier den neuen Link gleich zufügen
Secondlife Rosarot bis traurig Grau
Ich hoffe meine Leser gehen mit , auch wenn es ja zur Zeit nicht so viele sind, da ich ein wenig schreibfaul bin. Also bis demnächst bei WordPress
Noch während ich hier schreibe, hat WordPress in Lichtgeschwindigkeit meinen gesamten Bloginhalt übernommen . Kann ich nur sagen wow.
So kann ich dann mal hier den neuen Link gleich zufügen
Secondlife Rosarot bis traurig Grau
Ich hoffe meine Leser gehen mit , auch wenn es ja zur Zeit nicht so viele sind, da ich ein wenig schreibfaul bin. Also bis demnächst bei WordPress
Labels:
Bilder-Reisen,
Düstere Worte und mehr,
Gor,
Meeroos,
Mesh,
Quer Beet,
SL
Donnerstag, 20. Dezember 2012
Design, was ist Design.
Design, was ist Design.
Ich habe die Idee zu einem Kleidungsstück. Zeichne es mir unter Umständen auf. Muss ich nun, in SL, hergehen und alle Teile für dieses Outfit selber erstellen? Ich denke nein. Denn selbst ein Lagerfeld geht zu Stoffherstellern,Schustern usw um sich die benötigten Komponenten auszusuchen oder lässt sie gegebenenfalls erstellen. Lässt das Teil dann von seinen Näherinnen nähen und legt dann noch immer mal ein Auge darauf und letzte Hand an. Käme nun wer auf die Idee im den Titel "Designer " abzusprechen? Sicher nicht.
Aber in SL ( Foren) wird es gerne gemacht. Dort ist ein Designer nur, wer alles selber erstellt. Nur bitte was ist Design? Die Herstellung von Dingen? Ist dann ein Künstler der aus schon existierenden Dingen ein Kunstwerk erstellt ( Recycling Dingen zB) kein Künstler mehr? Da er ja vorhandene Dinge neu gestaltet? Ich meine ja nicht das nichts selber erstellt werden soll, aber nur und ausschließlich Sachen verwenden die man selber gebaut hat?
Da es nun nicht möglich ist sich alles genau,seinen Vorstellungen, entsprechend bauen zu lassen, kauft man Templates. Arbeitet sie um, oder fügt sie neu zusammen. Bei Prims und Sculptys möglich. Bei Mesh ist das leider nicht so möglich. Also das umbauen. Es sei denn ich baue es selber. Muss ich daher nun auf Mesh verzichten,weil es noch nicht genügend verschiedene Template gibt? Es ist doch im Grunde wie im RL. Ich habe die Idee, suche mir die Komponenten zusammen und mache es. Und ja das nenne ich Design. Denn ich nenne mich Designer nicht Ersteller. Ich denke Design ist gestalten. Mag sein das das ein oder andere dazu erschaffen wird. Aber muss es nicht zwangsläufig.
Ich halte mich nun nicht für begnadet ,aber ich setze meine Ideen um. Mal gut mal weniger gut. Ja und ich verwende eigene Dinge und zu gekaufte. Designe ich? Ich behaupte mal ja.
Nun ist es aber im Forum mal wieder so, das es ja nur soooooo wenige Dinge gibt die nicht ausschauen wie alle anderen. Das alle die gleichen Mesh Templates verwenden. OH Gott ja . UND?
Gehen diese Herrschaften in RL nur in exklusiven Läden kaufen? Kaufen nur Unikate? Lassen Maßanfertigen? Ich weiß ja nicht, wenn ich in der Stadt durch die Läden schlender, Kataloge durchschaue.............................oh mein Gott, die haben alle die gleichen Templates gekauft. Schande auf ihr Haupt. Und sie schimpfen sich Designer und sonst noch was. Ich sehe nur gleiche Schnitte die kaum variieren, eben nur im Muster oder mal im Faltenwurf. Also was nun?
Das es in SL auch Verkäufer gibt die nicht mal eine andere Texture auflegen ,will ich ja nicht abstreiten Aber es nun Rundumschlag mäßig zu verteufeln ist wohl auch nicht der richtige Weg?
Ich habe die Idee zu einem Kleidungsstück. Zeichne es mir unter Umständen auf. Muss ich nun, in SL, hergehen und alle Teile für dieses Outfit selber erstellen? Ich denke nein. Denn selbst ein Lagerfeld geht zu Stoffherstellern,Schustern usw um sich die benötigten Komponenten auszusuchen oder lässt sie gegebenenfalls erstellen. Lässt das Teil dann von seinen Näherinnen nähen und legt dann noch immer mal ein Auge darauf und letzte Hand an. Käme nun wer auf die Idee im den Titel "Designer " abzusprechen? Sicher nicht.
Aber in SL ( Foren) wird es gerne gemacht. Dort ist ein Designer nur, wer alles selber erstellt. Nur bitte was ist Design? Die Herstellung von Dingen? Ist dann ein Künstler der aus schon existierenden Dingen ein Kunstwerk erstellt ( Recycling Dingen zB) kein Künstler mehr? Da er ja vorhandene Dinge neu gestaltet? Ich meine ja nicht das nichts selber erstellt werden soll, aber nur und ausschließlich Sachen verwenden die man selber gebaut hat?
Da es nun nicht möglich ist sich alles genau,seinen Vorstellungen, entsprechend bauen zu lassen, kauft man Templates. Arbeitet sie um, oder fügt sie neu zusammen. Bei Prims und Sculptys möglich. Bei Mesh ist das leider nicht so möglich. Also das umbauen. Es sei denn ich baue es selber. Muss ich daher nun auf Mesh verzichten,weil es noch nicht genügend verschiedene Template gibt? Es ist doch im Grunde wie im RL. Ich habe die Idee, suche mir die Komponenten zusammen und mache es. Und ja das nenne ich Design. Denn ich nenne mich Designer nicht Ersteller. Ich denke Design ist gestalten. Mag sein das das ein oder andere dazu erschaffen wird. Aber muss es nicht zwangsläufig.
Ich halte mich nun nicht für begnadet ,aber ich setze meine Ideen um. Mal gut mal weniger gut. Ja und ich verwende eigene Dinge und zu gekaufte. Designe ich? Ich behaupte mal ja.
Nun ist es aber im Forum mal wieder so, das es ja nur soooooo wenige Dinge gibt die nicht ausschauen wie alle anderen. Das alle die gleichen Mesh Templates verwenden. OH Gott ja . UND?
Gehen diese Herrschaften in RL nur in exklusiven Läden kaufen? Kaufen nur Unikate? Lassen Maßanfertigen? Ich weiß ja nicht, wenn ich in der Stadt durch die Läden schlender, Kataloge durchschaue.............................oh mein Gott, die haben alle die gleichen Templates gekauft. Schande auf ihr Haupt. Und sie schimpfen sich Designer und sonst noch was. Ich sehe nur gleiche Schnitte die kaum variieren, eben nur im Muster oder mal im Faltenwurf. Also was nun?
Das es in SL auch Verkäufer gibt die nicht mal eine andere Texture auflegen ,will ich ja nicht abstreiten Aber es nun Rundumschlag mäßig zu verteufeln ist wohl auch nicht der richtige Weg?
Freitag, 7. Dezember 2012
07.12
Wenn ich aus dem Fenster schau und die Flocken die vom Himmel segeln beobachte ,weiß ich, ich habe das Richtige ausgesucht für den Adventskalender. Einen warmen Strickpulli und einen Schal. Beides aus Mesh. Viel Spaß beim Suchen. ;-)
Hier noch ein Hinweis. Bisschen verdreht ,aber so bin ich halt^^
* Für die Frauen
Blowballs und Baboom sind in einer Hand. So wie auch das Geschenk.
* Für die Männer
.....steht warm und beleuchtet^^
Ach ja , zoomen hilft nicht . Man muss schon näher daran sein ,um es zu sehen^^
So nun sucht mal alle schön^^
( für die Herrensachen habe ich kein Bild^^)
Hier noch ein Hinweis. Bisschen verdreht ,aber so bin ich halt^^
* Für die Frauen
Blowballs und Baboom sind in einer Hand. So wie auch das Geschenk.
* Für die Männer
.....steht warm und beleuchtet^^
Ach ja , zoomen hilft nicht . Man muss schon näher daran sein ,um es zu sehen^^
So nun sucht mal alle schön^^
( für die Herrensachen habe ich kein Bild^^)
Mittwoch, 12. September 2012
Immer wieder Mesh...........
Mesh, Thema vieler Diskussionen in Slinfo. Dafür dagegen, ,unentschieden,Meshviewer ja oder nein. Aber am liebsten wird immer wieder gerne gegen Mesh gewettert. Kann ich echt nicht verstehen. Niemand wird gezwungen Mesh zu nutzen,anzuziehen. Es gibt weiterhin Sculptys und Layer Kleidung. Was ich weiterhin nicht verstehe ist die Geschichte die nun wieder anfängt. Die leidige Sache mit den Größen. ( Slinfo)
SL ist nunmal nicht voll Mesh fähig sondern Mesh unterliegt Begrenzungen Nich alle Hersteller von Fullperm und Designer sind in der Lage Mesh zu bauen. Also tummeln sich zur Zeit ,eine begrenzte Auswahl, an Herstellern in der Meshszene. Meshbauer aus den Labors der Spiele Hersteller ,werden auch kaum zu SL wechseln, da sie viel zuwenig Poligone benutzen dürfen als gewohnt Daher kann das Ergebnis nie sein wie alle es gerne hätten.. Ich bin nun nicht der Mesh Könner, ich lerne noch ,aber es nervt mich, ja es nervt mich, als Ersteller von Kleidung so etwas zu lesen.
** Bau mir das Mesh auf meinen Ava ( auch in Slinfo gelesen)..............hallo? Geht es noch? Entweder ich muss den in das externe Programm runter laden ,oder gleich einen im Programm, mit den angegebenen Maßen neu erstellen. Dann bau ich die Klamotte drauf. Einmal weil ja der nächste wieder andere Maße hat. Nun kommen 10 Leute die alle das Zeug genau passend zu ihrem Ava wollen. Wann bitte soll ein Designer noch etwas anderes,neues machen ?? Er wird schlicht damit beschäftigt sein, ein Teil auf die Kunden Avas zu verteilen. Die erwähnten 1000 Linden( in Slinfo erwähnt) für solch einen Wunsch finde ich persöhnlich noch zu wenig.Gerechnet an Zeit und Arbeits aufwand
Weiter mal im Text,
da wird geschimpft (zum xten Male) das es eben wenig Templates gibt und die Verkäufer eben alle die gleichen nutzen.Der eine mit den mitgelieferten Texturen Die anderen mit PS und teils selber erstellten Texturen. Da ist klar das da auch die Preise variieren oder. Aber nein bitte ,ob du nun die Texture selber machst oder nicht, ich will den billigen ,gleichen Preis überall. Tja, da bekommt man gleich wieder Lust etwas neues zu machen oder. Die Frage ist aber auch, wo sollen die ganzen meshes nun herkommen, bei der *noch* geringen Zahl an Erstellern? Und motiviert das ganze *anti mesh* wenn es zu lernen?
Denn die Sache ist auch die...........................Wo zum Henker waren all die Meckerer ,das gefällt und passt mir nicht, als es kein Mesh gab? Waren da alle blind? Nie gesehen das auch da die Sculptys zugekauft wurden und die Designer damals,wie heute beim Mesh, die gleichen Vorlagen benutzten. Was bei Sculptys noch hinzu kommt, die sitzen nie richtig . Besonders nicht wenn man wagt sich zu bewegen. Oh man selbst die Layer sind teils aus Vorlagen erstellt. Keinen hat das je so gestört das ein Gemecker losging. WIESO ZUM HENKER dann beim Mesh? Weil es neu und anders ist? Weil ich die Veränderung einfach nicht will? Ich frage mich langsam *Was soll das* Andere lernen ,genau wie ich Mesh erstellen. Nur fragt man sich langsam wozu? Am besten nur die vorhandenen Klamotten kaufen und billig, billig mit den gelieferten Texturen raushauen.. Sich sparen Mesh zu lernen und auch noch,wie frech, die eigenen Sachen zu verkaufen. Denn da geht es gleich wieder los. Die sind ja nicht so toll mit x Taschen ,Falten ,Knöpfen, die ( Hersteller/Designer) wollen sich ja alle nur gesundstoßen am Mesh und und und.
Pffffffft bei dem Gemecker überlege ich mir langsam echt ,noch weiter zu lernen um langsam Stück für Stück das Angebot zu erweitern Wozu ? Um mich dann niedermachen zu lassen ,weil die Größen wieder nicht passen? Also eines überlege ich mir nun ganz bestimmt noch genau.Stell ich mein nächstes Eigenes, oder auch zu gekauftes Mesh je wieder im Marktforum bei Slinfo ein? Besser nicht ,oder?
SL ist nunmal nicht voll Mesh fähig sondern Mesh unterliegt Begrenzungen Nich alle Hersteller von Fullperm und Designer sind in der Lage Mesh zu bauen. Also tummeln sich zur Zeit ,eine begrenzte Auswahl, an Herstellern in der Meshszene. Meshbauer aus den Labors der Spiele Hersteller ,werden auch kaum zu SL wechseln, da sie viel zuwenig Poligone benutzen dürfen als gewohnt Daher kann das Ergebnis nie sein wie alle es gerne hätten.. Ich bin nun nicht der Mesh Könner, ich lerne noch ,aber es nervt mich, ja es nervt mich, als Ersteller von Kleidung so etwas zu lesen.
** Bau mir das Mesh auf meinen Ava ( auch in Slinfo gelesen)..............hallo? Geht es noch? Entweder ich muss den in das externe Programm runter laden ,oder gleich einen im Programm, mit den angegebenen Maßen neu erstellen. Dann bau ich die Klamotte drauf. Einmal weil ja der nächste wieder andere Maße hat. Nun kommen 10 Leute die alle das Zeug genau passend zu ihrem Ava wollen. Wann bitte soll ein Designer noch etwas anderes,neues machen ?? Er wird schlicht damit beschäftigt sein, ein Teil auf die Kunden Avas zu verteilen. Die erwähnten 1000 Linden( in Slinfo erwähnt) für solch einen Wunsch finde ich persöhnlich noch zu wenig.Gerechnet an Zeit und Arbeits aufwand
Weiter mal im Text,
da wird geschimpft (zum xten Male) das es eben wenig Templates gibt und die Verkäufer eben alle die gleichen nutzen.Der eine mit den mitgelieferten Texturen Die anderen mit PS und teils selber erstellten Texturen. Da ist klar das da auch die Preise variieren oder. Aber nein bitte ,ob du nun die Texture selber machst oder nicht, ich will den billigen ,gleichen Preis überall. Tja, da bekommt man gleich wieder Lust etwas neues zu machen oder. Die Frage ist aber auch, wo sollen die ganzen meshes nun herkommen, bei der *noch* geringen Zahl an Erstellern? Und motiviert das ganze *anti mesh* wenn es zu lernen?
Denn die Sache ist auch die...........................Wo zum Henker waren all die Meckerer ,das gefällt und passt mir nicht, als es kein Mesh gab? Waren da alle blind? Nie gesehen das auch da die Sculptys zugekauft wurden und die Designer damals,wie heute beim Mesh, die gleichen Vorlagen benutzten. Was bei Sculptys noch hinzu kommt, die sitzen nie richtig . Besonders nicht wenn man wagt sich zu bewegen. Oh man selbst die Layer sind teils aus Vorlagen erstellt. Keinen hat das je so gestört das ein Gemecker losging. WIESO ZUM HENKER dann beim Mesh? Weil es neu und anders ist? Weil ich die Veränderung einfach nicht will? Ich frage mich langsam *Was soll das* Andere lernen ,genau wie ich Mesh erstellen. Nur fragt man sich langsam wozu? Am besten nur die vorhandenen Klamotten kaufen und billig, billig mit den gelieferten Texturen raushauen.. Sich sparen Mesh zu lernen und auch noch,wie frech, die eigenen Sachen zu verkaufen. Denn da geht es gleich wieder los. Die sind ja nicht so toll mit x Taschen ,Falten ,Knöpfen, die ( Hersteller/Designer) wollen sich ja alle nur gesundstoßen am Mesh und und und.
Pffffffft bei dem Gemecker überlege ich mir langsam echt ,noch weiter zu lernen um langsam Stück für Stück das Angebot zu erweitern Wozu ? Um mich dann niedermachen zu lassen ,weil die Größen wieder nicht passen? Also eines überlege ich mir nun ganz bestimmt noch genau.Stell ich mein nächstes Eigenes, oder auch zu gekauftes Mesh je wieder im Marktforum bei Slinfo ein? Besser nicht ,oder?
Dienstag, 14. August 2012
Mesh sieht gut aus,oder doch`nicht?
Seit geraumer Zeit verfolge ich nun das Hauen und Stechen hier, um *ava ändern oder nicht* . Alle hauen aber, fast, gemeinschaftlich auf die bösen Ersteller herum. Am Besten " 20 Größen und 20 Alpha Maps" Aber das alles bitte für 200 Linden( weil der Trend eben Geiz ist geil ist) ,weil die Ersteller wollen nur Knete machen :(
Sie (die Ersteller) sitzen ja nicht im Blender, oder sonst wo. Bauen das Meshteil und vergrößern es dann Passgenau, wenn möglich, auf mindest 5 Größen. Ja die müssen, Ava für Ava - Vertex für Vertex, angepasst werden und das ist nicht in 5 Minuten geschehen. Es sei ich habe nie etwas anderes gemacht? Die Textur die soll oberste Sahne sein. Dazu muss man die UV, auf einem Grid umlegen, Im Grunde wieder Vertex für Vertex. Eine Textur kann nur so gut sein ,wie die UV Map.
Nur mal so ein Beispiel ,wie es ausschaut wenn man die Kleider auf einen Shape anpassen muss. Also ist ja in Null ,Komma nix gemacht oder? Und das bitte noch 4 mal
Ist ja auch ok soweit ,da man es sich ,als Ersteller, ja aussucht Mesh zu machen. Nur es ist ein relatives ,im SL, neues Medium. Sollen daher alle Ersteller es nur den ,absoluten Könnern ,überlassen? Die wahrscheinlich nicht mal im SL zu finden sind? Da es gerade für Mesh doch viele Einschränkungen, im SL bestehen .Oder in der nächsten Zeit untergehen oder nur Massenware bieten.
Dann kommt noch dazu, es muss gerigged werden Das kann man automatisch, aber so sieht es dann auch aus. Oder man arbeitet es minutiös nach. Und nicht zu vergessen den Alphalayer. Den am besten in x Varianten.
Mesh, neu und in den Kinderschuhen,wird immer besser. Die SL Einschränkungen( Technik) bleiben weiterhin bestehen. Aber es sind ja nur die bösen Hersteller die schnelles Geld wollen. Je mehr je lieber? Hat mal jemand mitbekommen,was es kostet, wenn sich wer ein (eigenes)Mesh bauen lässt? Da liegt man mal schnell bei 50k. Die muss man dann mal mit dem Teil wieder erwirtschaften. Aber geht ja fix, oder? Denn die *Könner, lassen sich das sehr gut bezahlen. Ich meine nicht die Templates, die allenthalben auf dem Markt zu finden sind. Also die Massenware, die immer und überall zu finden ist. (nutze ich ja teils auch)
Dann kommt-- ich will aber die Hose mit dem Oberteil anziehen. Nur ist da leider das Problem,ist das nicht genau aufeinander abgestimmt passt es nicht. Zu lang, zu kurz, zu eng, zu weit, wie sollen die Hersteller nun die Sachen aufeinander abstimmen? Eine Länge bei Shirts. Weite und Hüfthöhe, Bei Röcken ebensolche Vorgaben? Also dann können wir genau so gut Uniforme Kleidung erstellen, oder eben alle die Templates vom Markt nutzen. Machen maximal einen neuen Alpha zu und aus die Maus
Aber es bleibt ja auch nichts anderes, für Hersteller, als zu versuchen, Mesh selber zu bauen. Denn neben allen Größen und Anpassungsproblemen, soll es ja auch bitte keine Massenware sein.
Ich frage mich an und ab *wozu zum Henker mache ich das überhaupt. Mesh lernen kostet Geld . Gibt es nun mal nicht umsonst. Und reich, omg, eher in den roten Zahlen . Denn es wird nicht mehr soviel gekauft wie früher. Schon gar nicht ,wenn man nicht eines der großen Label ist, oder alles unter Wert verschleudert ( Was inzwischen viele machen) Von wegen Goldene Nase verdienen.
Ich finde, es nimmt langsam überhand. Nicht nur beim Mesh. Es wird allenthalben nur gemeckert und alles bekrittelt. Besonders, oder auch gerade im SL.
Also weiter mit dem fröhlichen Hauen und Stechern. Mesh wird eh, im SL, nie das sein ,was es sein könnte !!
Sie (die Ersteller) sitzen ja nicht im Blender, oder sonst wo. Bauen das Meshteil und vergrößern es dann Passgenau, wenn möglich, auf mindest 5 Größen. Ja die müssen, Ava für Ava - Vertex für Vertex, angepasst werden und das ist nicht in 5 Minuten geschehen. Es sei ich habe nie etwas anderes gemacht? Die Textur die soll oberste Sahne sein. Dazu muss man die UV, auf einem Grid umlegen, Im Grunde wieder Vertex für Vertex. Eine Textur kann nur so gut sein ,wie die UV Map.
Nur mal so ein Beispiel ,wie es ausschaut wenn man die Kleider auf einen Shape anpassen muss. Also ist ja in Null ,Komma nix gemacht oder? Und das bitte noch 4 mal
Ist ja auch ok soweit ,da man es sich ,als Ersteller, ja aussucht Mesh zu machen. Nur es ist ein relatives ,im SL, neues Medium. Sollen daher alle Ersteller es nur den ,absoluten Könnern ,überlassen? Die wahrscheinlich nicht mal im SL zu finden sind? Da es gerade für Mesh doch viele Einschränkungen, im SL bestehen .Oder in der nächsten Zeit untergehen oder nur Massenware bieten.
Dann kommt noch dazu, es muss gerigged werden Das kann man automatisch, aber so sieht es dann auch aus. Oder man arbeitet es minutiös nach. Und nicht zu vergessen den Alphalayer. Den am besten in x Varianten.
Mesh, neu und in den Kinderschuhen,wird immer besser. Die SL Einschränkungen( Technik) bleiben weiterhin bestehen. Aber es sind ja nur die bösen Hersteller die schnelles Geld wollen. Je mehr je lieber? Hat mal jemand mitbekommen,was es kostet, wenn sich wer ein (eigenes)Mesh bauen lässt? Da liegt man mal schnell bei 50k. Die muss man dann mal mit dem Teil wieder erwirtschaften. Aber geht ja fix, oder? Denn die *Könner, lassen sich das sehr gut bezahlen. Ich meine nicht die Templates, die allenthalben auf dem Markt zu finden sind. Also die Massenware, die immer und überall zu finden ist. (nutze ich ja teils auch)
Dann kommt-- ich will aber die Hose mit dem Oberteil anziehen. Nur ist da leider das Problem,ist das nicht genau aufeinander abgestimmt passt es nicht. Zu lang, zu kurz, zu eng, zu weit, wie sollen die Hersteller nun die Sachen aufeinander abstimmen? Eine Länge bei Shirts. Weite und Hüfthöhe, Bei Röcken ebensolche Vorgaben? Also dann können wir genau so gut Uniforme Kleidung erstellen, oder eben alle die Templates vom Markt nutzen. Machen maximal einen neuen Alpha zu und aus die Maus
Aber es bleibt ja auch nichts anderes, für Hersteller, als zu versuchen, Mesh selber zu bauen. Denn neben allen Größen und Anpassungsproblemen, soll es ja auch bitte keine Massenware sein.
Ich frage mich an und ab *wozu zum Henker mache ich das überhaupt. Mesh lernen kostet Geld . Gibt es nun mal nicht umsonst. Und reich, omg, eher in den roten Zahlen . Denn es wird nicht mehr soviel gekauft wie früher. Schon gar nicht ,wenn man nicht eines der großen Label ist, oder alles unter Wert verschleudert ( Was inzwischen viele machen) Von wegen Goldene Nase verdienen.
Ich finde, es nimmt langsam überhand. Nicht nur beim Mesh. Es wird allenthalben nur gemeckert und alles bekrittelt. Besonders, oder auch gerade im SL.
Also weiter mit dem fröhlichen Hauen und Stechern. Mesh wird eh, im SL, nie das sein ,was es sein könnte !!
Mittwoch, 7. September 2011
Mesh und Viewer
Nun ist er da ,der *Firerstorm Mesh Beta* Als ich heute Nacht die NC bekam, habe ich mir den gleich besorgt. Man war das eine Erleichterung . Kein geharke und Verzögerungen beim Inventar ,wie im Kirsten und V3.
Ich poste hier mal Auszüge aus der NC. Sollte Interesse bestehen,schreibt mich in World an. Wie gesagt hier nur einen Auszug. Wobei ich sagen muss,ich hatte mein komplettes Inventar sofort,ohne Verzögerung.
Mal schauen was nun alles anders ist beim neuen Firestorm.
Neue Firestorm Beta mit Mesh
Di, Sep 06 2011 4:16:57 PDT
Bitte die Notecard lesen. Diese enthält wichtige Informationen.
Der Download befindet sich wie gewohnt hier
Aktuell gibt es noch das eine oder andere Problem das noch nicht behoben wurde, jedoch ist diese Version durchaus nutzbar.
###Wichtig###
Wenn ihr euch mit dem neuen Viewer erstmalig anmeldet, werdet ihr feststellen dass sowohl der Cache wie auch die Einstellungen zurückgesetzt werden. Dies ist leider aufgrund der vielen Änderungen am Viewer erforderlich.
Ich kann nur vorschlagen den Viewer zu starten, und sich direkt in die Einstellungen zu begeben, und erstmal Displaynames ausschalten. Dies zieht die Performance während die Welt lädt, nicht ganz so schlimm runter, und vorallem nicht so lange.
Bei der Gelegenheit kann man auch gleich einen Skin wählen. Danach den Viewer schließen, und neu starten.
Der erste Anmeldevorgang wird trotzdem an der Leistung zerren, und man sollte nach Möglichkeit in einer leeren Region einloggen, und warten bis das gesamte Inventar geladen ist.
###Neue Features###
MESH wird dargestellt !
RLVa aktualisiert
und so weiter und so fort.....
Ich poste hier mal Auszüge aus der NC. Sollte Interesse bestehen,schreibt mich in World an. Wie gesagt hier nur einen Auszug. Wobei ich sagen muss,ich hatte mein komplettes Inventar sofort,ohne Verzögerung.
Mal schauen was nun alles anders ist beim neuen Firestorm.
Neue Firestorm Beta mit Mesh
Di, Sep 06 2011 4:16:57 PDT
Bitte die Notecard lesen. Diese enthält wichtige Informationen.
Der Download befindet sich wie gewohnt hier
Aktuell gibt es noch das eine oder andere Problem das noch nicht behoben wurde, jedoch ist diese Version durchaus nutzbar.
###Wichtig###
Wenn ihr euch mit dem neuen Viewer erstmalig anmeldet, werdet ihr feststellen dass sowohl der Cache wie auch die Einstellungen zurückgesetzt werden. Dies ist leider aufgrund der vielen Änderungen am Viewer erforderlich.
Ich kann nur vorschlagen den Viewer zu starten, und sich direkt in die Einstellungen zu begeben, und erstmal Displaynames ausschalten. Dies zieht die Performance während die Welt lädt, nicht ganz so schlimm runter, und vorallem nicht so lange.
Bei der Gelegenheit kann man auch gleich einen Skin wählen. Danach den Viewer schließen, und neu starten.
Der erste Anmeldevorgang wird trotzdem an der Leistung zerren, und man sollte nach Möglichkeit in einer leeren Region einloggen, und warten bis das gesamte Inventar geladen ist.
###Neue Features###
MESH wird dargestellt !
RLVa aktualisiert
und so weiter und so fort.....
Abonnieren
Posts (Atom)


